La sessione successiva a quella del mio post 3:16 è stata l'ultima sessione della nostra brevissima campagna.
Abbiamo infatto deciso di sacrificarci tutti disobbedendo agli ordini per salvare la vita di un medico che ci aveva curato ed era stato condannato alla pena capitale. Il nostro sacrificio è stato inutile perché sull'uomo è comunque stata eseguita la condanna.
Questo conferma, quindi, che le scelte difficili il gioco le pone e anche in modo forte.
Il master, inoltre, mi ha fatto notare che il nostro livello decisionale è sempre stato molto basso (il grado più alto tra i personaggi era quello di sergente), mentre scalando la gerarchia avremmo potuto influenzare sempre più l'operato delle forze armate avendo scelte sempre più importanti e decisive.
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lunedì 18 maggio 2015
giovedì 14 maggio 2015
3:16
Ho giocato solo un paio di sessioni di 3:16 di Gregor Hutton, tuttavia voglio già esprimere un primissimo parere.
Sapevo che il gioco doveva portare in luce i dubbi di quel massacro che i personaggi stessi stanno compiendo nell'universo (si veda, ad esempio, il topic [3:16] Dopo la prima partita mordi e fuggi... sul forum Gente che Gioca). Il primo pianeta, giocato nella prima sessione, mi aveva dato l'idea che il gioco in realtà non portasse verso il dubbio, ma solamente verso il massacro (questo era anche il mio dubbio iniziale sul gioco che mi ha frenato dal comprarlo).
Devo ammettere, invece, che nella seconda sessione i dubbi sono emersi, eccome.
Vediamo se nelle prossime sessioni il gioco rimarrà all'altezza, se avrò tempo volentieri vi aggiornerò.
Sapevo che il gioco doveva portare in luce i dubbi di quel massacro che i personaggi stessi stanno compiendo nell'universo (si veda, ad esempio, il topic [3:16] Dopo la prima partita mordi e fuggi... sul forum Gente che Gioca). Il primo pianeta, giocato nella prima sessione, mi aveva dato l'idea che il gioco in realtà non portasse verso il dubbio, ma solamente verso il massacro (questo era anche il mio dubbio iniziale sul gioco che mi ha frenato dal comprarlo).
Devo ammettere, invece, che nella seconda sessione i dubbi sono emersi, eccome.
Vediamo se nelle prossime sessioni il gioco rimarrà all'altezza, se avrò tempo volentieri vi aggiornerò.
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