La sessione successiva a quella del mio post 3:16 è stata l'ultima sessione della nostra brevissima campagna.
Abbiamo infatto deciso di sacrificarci tutti disobbedendo agli ordini per salvare la vita di un medico che ci aveva curato ed era stato condannato alla pena capitale. Il nostro sacrificio è stato inutile perché sull'uomo è comunque stata eseguita la condanna.
Questo conferma, quindi, che le scelte difficili il gioco le pone e anche in modo forte.
Il master, inoltre, mi ha fatto notare che il nostro livello decisionale è sempre stato molto basso (il grado più alto tra i personaggi era quello di sergente), mentre scalando la gerarchia avremmo potuto influenzare sempre più l'operato delle forze armate avendo scelte sempre più importanti e decisive.
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